这里保留局部技巧型 Skill:布局、动效、资产、WebGL、图标、阴影和组件表现。页面级 Design System 已拆成独立导航。
创建带真实光照和深度的 3D WebGL 物体。使用几何 mesh、基于物理的材质,以及方向光和环境光来显露形体和边缘。
创建由发光粒子组成的 3D 地球,包含密集球形核心、轨道环、叠加光晕和细微动效。