这里保留局部技巧型 Skill:布局、动效、资产、WebGL、图标、阴影和组件表现。页面级 Design System 已拆成独立导航。
添加聚焦的 WebGL 激光束背景,使用设计主色,包含细光束、烟雾体积雾、光晕,以及置于 UI 后方的固定全屏 canvas。
技术工业极简设计系统,包含拟物 UI、玻璃拟态和响应式 WebGL 轨道环场。
创建锚定于角落的激光构图,包含细光束、明亮发射节点、bloom,以及大气光晕或雾效。
技术冥想背景场,使用 GLSL shaders 生成颗粒噪声和变形几何原型。
使用 HTML5 Canvas 实现大气数据流背景,包含交互式 ASCII 节点和向上运动光束。
深蓝冥想型程序化 mesh gradient,配合技术叠层和响应式湍流。
技术复古未来主义 Three.js 背景,包含噪声位移有机几何、虹彩 Fresnel shaders 和滚动同步深度。
技术 shader 背景系统,包含噪声驱动的有机光晕、鼠标响应视差漂移和深色冥想氛围。
程序化深海军蓝 mesh gradient,包含技术叠层、冥想式呼吸动效和 shader 驱动校准网格。
高级 Three.js 背景系统,包含噪声变形流体光晕、扫动光束和颗粒叠层。
生成式背景系统,包含扭曲光带、色差、噪声叠层和交互 shader 参数。