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Prompt 看板

Prompt 看板

Prompt tab 的模板结构、内容来源、功能目标和复用方式说明。

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章节预览

绑定约定目标看板结构1. Original Input / 原始输入2. Full Prompt / 完整 Prompt3. Style Prompt / 风格 Prompt4. Design System Prompt / 设计系统 Prompt5. Turn To Skill / 转为 Skill模板规则功能契约

Prompt 看板

Prompt 看板是已生成作品页面中 Prompt tab 的文档模型。它的目标不是把一整段超长 prompt 直接堆给用户,而是解释系统如何把用户原始需求转化为可复用的生成证据、代码生成指令、风格说明、设计系统提取内容,以及未来可沉淀为 Prompt Skill 的材料。

绑定约定

Prompt 看板与已生成作品页的 Prompt tab 绑定。

  • UI 来源:src/components/work-design-system-board.tsx,Prompt tab 面板。
  • 文档来源:docs/PROMPT_BOARD.zh.md。
  • 阅读路由:/zh/docs/prompt-board。
  • 同步规则:当 Prompt tab 的结构、卡片顺序、字段名称、空状态或功能行为变化时,必须在同一次改动中更新本文档。
  • 反向同步规则:当本文档改变 Prompt 看板模板或功能契约时,也必须同步更新 Prompt tab 实现。

目标

Prompt tab 应帮助用户回答五个问题:

  • 用户最初给 Agent 的材料是什么?
  • 最终用于代码生成的完整 prompt 是什么?
  • 哪些风格摘要可以作为紧凑的创意 brief 复用?
  • 哪些设计系统 prompt 可以从 full prompt 中提取为 MD 和 JSON?
  • 哪些证据可以转化为可复用的 Prompt Skill?

这样,已生成作品页不只是结果查看器,也会成为未来生成项目分析的模板。

看板结构

Prompt 看板按顺序包含五张卡片:

  1. Original Input / 原始输入
  2. Full Prompt / 完整 Prompt
  3. Style Prompt / 风格 Prompt
  4. Design System Prompt / 设计系统 Prompt
  5. Turn To Skill / 转为 Skill

每张卡片承担不同任务;合在一起形成从原始输入到可复用系统知识的可追溯链路。

1. Original Input / 原始输入

Original Input 记录 Agent 转换之前的用户原始生成材料。

它应支持:

  • 用户输入的 prompt 文本
  • 上传图片或视觉参考
  • 用户粘贴或附加的现有代码
  • 文档、PDF、Markdown 文件或其他源材料

当前样例项目中,已捕获输入主要是 prompt 文本。图片、代码和文档区域仍以明确空状态呈现,用来描述完整的预期模板。

2. Full Prompt / 完整 Prompt

Full Prompt 是 Agent 处理后的指令包,用于生成最终 HTML 或代码输出。

它应组合:

  • 用户原始需求
  • Remix 方向与约束
  • 已选择的 Skill 指令
  • 素材要求
  • 设计语言或 design.md 来源
  • 输出格式要求
  • 来源页面或来源模板参考
  • 最终生成目标

这张卡片有意保持详细。它是解释生成代码为什么呈现当前结构和行为的审计线索。

3. Style Prompt / 风格 Prompt

Style Prompt 是从项目中提炼出的紧凑风格卡片,用于快速复用,而不是完整审计。

它应展示:

  • 项目或风格名称
  • 一句简短风格描述
  • 标签,例如 dashboard、animated、webgl、threejs、cta、bento、charts、billing 或自定义标签
  • Generate 操作,用于重新生成或刷新风格摘要
  • Add 操作,用于扩展标签

当用户需要可复用的风格 brief,而不是阅读完整 full prompt 时,使用这张卡片。

4. Design System Prompt / 设计系统 Prompt

Design System Prompt 从 Full Prompt 中提取结构化设计系统证据。

它不应从截图或无关示例中编造文字。每个内部 section 都应来自 Full Prompt 中匹配的内容。如果 Full Prompt 对某个 section 没有证据,该 section 应显示明确空状态。

推荐内部 section:

  • Overview / 概览
  • Colors / 色彩
  • Typography / 字体
  • Layout / 布局
  • Elevation & Depth / 层级与深度
  • Shapes / 形状
  • Components / 组件
  • Do's and Don'ts / 应做与避免
  • Motion / 动效
  • WebGL
  • ThreeJS

同一组提取内容应提供两种模式:

  • MD:给人和 prompt 作者阅读的 prompt 块。
  • JSON:给自动化、校验、存储和未来再生成使用的结构化数据。

预期提取模式:

{
  "source": "fullPrompt",
  "sections": [
    {
      "id": "colors",
      "title": "Colors",
      "evidence": {
        "colors": "content extracted from fullPrompt"
      }
    }
  ]
}

5. Turn To Skill / 转为 Skill

Turn To Skill 说明当前项目如何变成可复用的 Prompt Skill。

它应收集:

  • Style prompt 证据
  • Code 证据
  • 缩略图或预览证据
  • 值得保留的实现模式
  • 用户对保留、泛化或强化内容的方向
  • 可见性选择,例如 private 或 shared
  • Create Skill 操作

这张卡片是一件生成作品通往可复用 Skill 资产的桥梁。

模板规则

构建或维护 Prompt tab 时遵守以下规则:

  • 保持五张卡片在 Prompt tab 中可见。
  • 保留从原始输入到 Skill 创建的链路。
  • 区分审计内容和可复用摘要内容。
  • 使用空状态,不编造内容。
  • Design System Prompt 内容必须从 Full Prompt 证据中提取。
  • 保持 MD 和 JSON 模式同步。
  • 复制操作应靠近对应卡片或 section。
  • 代码块和 prompt 块应可滚动。

功能契约

Prompt 看板完整的条件:

  • Original Input 展示原始 prompt 和附件状态。
  • Full Prompt 展示处理后的生成 prompt。
  • Style Prompt 总结风格和标签。
  • Design System Prompt 暴露基于 Full Prompt 证据生成的 MD 和 JSON 视图。
  • Turn To Skill 描述如何把当前项目转化为可复用 Skill。

这个契约让已生成作品页成为可复用分析模板,而不是孤立的生成结果。