UI DESIGN LAB Agent 深度解析
Last updated: 2026-05-20
2026-05-20 更新
项目创作页现在把同一条 workflow 呈现为 PM 调度的 Agent Team,并把 PM 聊天和 Overview 合并成 PM Hub / Intent Overview。底部输入框只负责输入、附件、模型选择和发送;Agent 的工作进度和完成汇报显示在各自的画布工作区里。Designer 负责 Design System;文案与信息架构负责网站结构和 section 内容;Skill 管理员负责 Skills 推荐与取舍;Programmer 负责 Preview 里的 Code tab;质检评审负责 Prompt QA 和 Preview 检查状态。
普通 brief 现在会在同一个后端 workflow 内拆成 PM、Designer、Content、Skill Manager、QA 的角色化模型调用。这比单次大 JSON 规划更接近真实团队分工,但仍不是持久化的多 subagent runtime。规划器还会拦截内部模板短语,避免 Use the exact colors、User brief:、problem / process / outcome 这类内容污染 Design System、Content 或 Full Prompt;并为“电商数据看板”这类 dashboard 需求生成真实指标、图表、筛选器、表格和操作规划。
2026-05-18 更新
Agent 现在会在生成代码前展示 Intent Map、Decision Board、Capability Fit、Design System Hub、Prompt Template 和 Prompt QA。默认 discussion 模式停在方案确认;Auto 开启且 Prompt QA 通过后才继续生成代码。
2026-05-17 更新:项目创作页保留固定左侧 Agent 面板和右侧 React Flow 无限画布。网站模式默认出现 Overview、Skills、Design System、网站架构、分 section 内容输入、约束、Full Prompt 和 Preview;Code 不再是独立画布节点,而是 Preview 大窗口里的 代码 tab。生成代码时自动切到 代码 tab,预览 artifact 完成后自动切回 Preview tab,之后用户可以手动切换。Skill 选择移入右侧 Skills 推荐卡片,网站架构支持加号新增 section 并选择常见类型,Design System 和 Full Prompt 默认展示分区块。连线默认半透明,生成中播放动画,完成后变为白色。用户仍不右键建节点,也不手动拖拽连线。
这篇文档给谁看
这篇文档写给第一次接触 AI Agent、也不熟悉前端工程的人。它不是接口清单,也不是给维护者看的变更备忘,而是把 UI DESIGN LAB 里的项目创作 Agent 拆开讲清楚:它在页面上看起来是什么、背后由哪些模块协作、一次生成从哪里开始、为什么要先保存草稿、什么时候才会进入“我的项目”。
如果只记住一句话:UI DESIGN LAB 的 Agent 是一个“带流程图的 UI 生成工作台”。用户在统一输入框里给它文字、链接、代码、图片和文件,再选择模型,并在右侧 Skills 卡片里选择或接受推荐;网站模式会先把需求拆成 PM Hub、Skills、Design System、网站架构、Prompt QA、Full Prompt 和 Preview,最后由用户显式保存成正式作品。
先用生活语言理解 Agent
普通聊天机器人像一个会回答问题的人。UI DESIGN LAB 的 Agent 更像一个小型设计制作组:
- PM Hub:汇总用户需求、意图判断、缺失信息、方案确认和 PM 汇报。
- 输入器:从统一输入框接收用户需求、素材、图片、链接和代码。
- 产品经理:判断需求是否清楚;不清楚时,把缺失信息放进 PM Hub 或对应节点,并给用户选项式追问。
- 设计师:整理 Design System,看页面应该长什么样。
- 文案与信息架构:整理网站架构、内容输入、标题、CTA、SEO/alt 文案和页面模块。
- Skill 管理员:从真实 Skills 库中推荐、解释和限制最多 8 个 Skill。
- Prompt 工程师:把规划节点整理成可以复用的 Full Prompt。
- 前端工程师:把 Full Prompt 写成单文件 HTML。
- 质检评审:检查 Prompt 是否允许进入代码生成,并把阻断或警告显示在 Prompt QA。
- 预览员:把 HTML 放进支持脚本运行的 sandbox iframe 里,让用户直接看结果。
- 归档员:用户点击
Save work后,才把草稿发布成“我的项目”;用户也可以从“我的项目”删除作品或发布到社区。
这就是为什么它不是“点一下直接出图”的工具,而是一条可追踪、可修改、可保存的创作链路。
当前 Agent 在网站里的位置
Agent 是 UI DESIGN LAB 从“看作品”走向“生成自己的作品”的核心入口。它的主要页面是:
- 页面入口:
/[locale]/create/new - 已保存项目列表:
/[locale]/create - 已保存作品分析:
/[locale]/create/[id] - 从作品回到可编辑 Agent:
/[locale]/create/new?work=<generatedPageId>
用户能看到什么
用户在项目创作页看到的是一个分区工作台:
- 左侧输入与控制区:统一输入框、网站/PPT/移动应用模式、模型选择和权限提示。
- 统一输入框:支持文字、链接、代码、附件选择、文件拖拽和图片粘贴;上传后的素材会显示为可移除 chip。
- 右侧无限画布:网站模式下自动显示 PM Hub / Overview、Skills、Design System、网站架构、Prompt QA、Full Prompt 和 Preview。
- Preview:同一个大窗口里包含
代码和Preview两个 tab,代码生成中自动显示代码,生成完成后自动切到最终 iframe 预览。 - 连线动画:默认半透明,Agent 推进时变成输送动画,完成后变为白色,用户不手动连线。
- 顶部保存按钮:把当前 workflow 草稿发布到“我的项目”。
页面默认把模型和素材收进底部小按钮里,Skills 则放进右侧推荐卡片;Agent 汇报不再挤在输入区,而是在对应节点内显示。
网站模式的节点
当前网站模式节点是固定的:
- PM Hub / Overview:用户需求摘要、意图判断、缺失信息、方案确认和 PM 汇报。
- Skills:根据需求从 Skill 库中推荐合适能力,也允许用户在同一张卡片里手动选择。
- Design System:整理视觉方向、色彩、字体、布局、组件和动效。
- 网站架构:整理页面模块、导航、section 顺序、标题、正文、CTA、SEO/alt 文案和响应式结构。
- Prompt QA:检查 Prompt 质量、阻断项和警告,并判断是否允许进入代码生成。
- Full Prompt:把前面节点编译成最终代码生成提示词。
- Preview 的
代码tab:显示生成代码 artifact。普通需求显示单文件 HTML;DeepSeek full prompt 会显示 React/Vite 文件包。 - Preview 的
Previewtab:把最终htmlCode放进sandbox="allow-scripts"的 iframe 里预览。React/Vite 文件包会先由服务端构建,再内联回 iframe 可用的 HTML。
这些节点不是装饰,而是前后端共享的一套状态语言。服务端用 SSE 事件告诉前端“哪个节点开始了”“哪条连线激活了”“哪个节点完成了”,前端再把这些事件变成动画和内容更新。
Full Prompt 的 React/Vite 模式
当用户粘贴的是完整 React/Vite/Tailwind 实现 prompt,并且选择 DeepSeek 模型时,Agent 现在默认走真实 React/Vite artifact 路径,而不是先把 prompt 压缩成 brief。
- 模型直接收到原始 full prompt。默认情况下,服务端会让 DeepSeek 分别生成更小的
Hero、ContentSections组件和index.css,App.tsx只由服务端写一个组合壳。这样避免 DeepSeek 一次性返回过大的文件包,同时不走 brief。 - 服务端只接受
src/App.tsx、src/index.css、src/data.ts和src/components/*.tsx。 index.html、src/main.tsx、Vite/Tailwind/PostCSS 配置和package.json由服务端固定生成。- 依赖来自固定白名单,不允许模型声明动态安装。
- 服务端在临时目录运行
vite build。 - 构建后的 CSS 和 JavaScript 会内联回
htmlCode,所以现有 Preview iframe、保存后的作品页和社区发布页仍然兼容。 - 源码文件、构建日志和 QA 元数据会一起保存到 workflow version 和 generated page。
- 构建失败或 QA 失败最多触发一次模型修复;如果仍失败,就返回真实错误,不再生成假的本地占位页面。
这让完整实现类 prompt 更接近真实前端工程师的工作方式,同时保留当前“先草稿、后保存”的产品模型。
三种创作模式
网站模式
网站模式是当前已实现的主流程。选择网站后,右侧工作区会显示网页生成节点框架和半透明连线。Agent 会按 PM Hub / Overview、Skills、Design System、网站架构、Full Prompt、Prompt QA、Preview 内代码 tab、Preview tab 的顺序推进,并在推进时激活连线动画。
如果需求缺信息,Agent 不会直接丢一个开放式问题,而是把缺失项写入 PM Hub 或对应节点,并给出合理选项和自定义回答入口。
PPT 模式
PPT 模式是未来工作流入口,当前只展示为 disabled/coming soon。后续会有独立的页面结构、内容大纲、视觉系统、Slide 生成和预览节点。
移动应用模式
移动应用模式也是未来工作流入口,当前只展示为 disabled/coming soon。后续会有 App 信息架构、屏幕流程、组件系统、交互状态和移动端预览节点。
修改模式
当已有生成结果后,输入框会变成“修改要求”入口。
流程是:
- 用户输入修改要求。
- Agent 读取当前 workflow version。
- 按 Design System、Full Prompt、Preview 内代码 tab、Preview tab 的顺序创建新版本。
- 新版本仍然只是草稿。
- 用户再次点击
Save work,才会更新原作品或发布新作品。
一次完整生成到底发生了什么
这条链路里最重要的设计是“先保存 workflow 草稿,再由用户决定是否发布”。这样用户可以预览和修改,不会因为一次生成就污染“我的项目”列表。
为什么要拆成角色规划和代码生成
早期做法通常会让模型一次返回一个巨大 JSON,里面既有结构化字段,也塞着完整 HTML。这样很容易出问题:
- HTML 太长,JSON 被截断。
- 模型输出 markdown fence,JSON 解析失败。
- 一点引号或换行错误就导致整次生成失败。
- 长 HTML 会挤占结构化设计说明的 token 空间。
当前普通 brief 实现把生成拆成几段:
- PM Planner:生成标题、overview、意图判断、决策摘要和缺失信息。
- Designer Planner:生成 Design System、设计面板和 token。
- Content Planner:生成网站架构、内容输入、标题、CTA、SEO/alt 文案和模块说明。
- Skill Manager Planner:只从真实 Skill 库中选择和解释最多 8 个 Skill。
- QA Reviewer:检查组装后的 Full Prompt 是否允许进入代码生成。
- HTML / React-Vite 代码生成:通过 QA 后再生成预览代码。
这就是 src/lib/generation/workflow.ts 里 runWorkflowPlan 的核心价值。它把“结构化思考”“角色分工”和“代码输出”拆开,同时用模板污染检测防止内部 prompt 说明被当成页面内容。
前端怎么听懂服务端
前端组件是 src/components/project-workflow.tsx。
它维护几类状态:
messages:对话记录。assets:用户上传或粘贴的素材。selectedSkillSlugs:用户选择的 Skills。artifacts:Agent 生成出来的标题、Style、Full Prompt、HTML、版本号和保存状态。nodeStatus:各个 workflow 节点当前是 idle、streaming、asking、awaiting-confirmation、modifying、complete 还是 error。agentReports:各 Agent 工作区里的最新工作中、完成、阻断或评审汇报。activeEdges/completedEdges:节点之间的连线动画。
服务端返回的是 SSE 文本流。前端用 readWorkflowStream 一段段读取,找到 data: 行,再交给 handleWorkflowEvent 处理。
主要事件包括:
run:start:一次运行开始,记录 runId。node:start:某个节点开始工作。edge:activate:某条连线亮起来。artifact:complete:某个节点的结果完成,例如 fullPrompt 或 htmlCode。question:Agent 需要追问。awaiting_style_confirmation:历史兼容事件;未来应迁移为规划确认。run:error:生成失败。run:complete:本轮结束。
连线动画怎么来的
右侧画布由 @xyflow/react 渲染。初始网站节点框架带有半透明默认连线;前端收到 edge:activate 后把对应 React Flow edge 切换为动画状态,节点完成后连线变为白色。节点可以拖拽和缩放,连线跟随节点位置自动重绘,普通用户路径不提供右键建节点或手动连线。
素材是怎么进入 Agent 的
素材入口在 /api/generate/assets。
当前支持:
- 链接:抓取公开网页文本,过滤 HTML、script、style。
- 代码:保存用户粘贴的代码文本。
- 文本类文件:提取内容,例如 txt、md、json、html、css、js、ts。
- 图片:上传到私有 Storage,并生成摘要说明。
- PDF / Word 等文件:可以保存,但当前没有专用解析器,只保留文件和摘要。
安全处理包括:
- 必须登录且具备 Pro/admin 权限。
- 链接只允许 http/https。
- 禁止抓取 localhost、127.0.0.1、10.x、192.168.x、172.16-31.x、169.254.x 等本地或内网地址。
- 文件上传到私有
workflow-assetsbucket。 - Storage 路径以用户 id 开头,RLS 只允许 owner 访问。
当前限制也要说清楚:图片已经能作为素材保存,但模型接口没有显式声明 vision 能力,所以图片不会真正被视觉模型读取。用户最好在 prompt 里补充图片重点。
数据库里保存了什么
用零基础的话说:
workflow_runs是一次 Agent 会话。workflow_run_versions是这次会话里的每个草稿版本。workflow_run_assets是这次会话用过的素材。generated_pages是用户点击保存后,真正进入“我的项目”的作品。generated_page_skills是作品和 Skills 的关系表。templates是公开社区模板;从“我的项目”发布到社区时,会创建或更新community-<generatedPageId>模板。
为什么有 Draft 和 Saved 两层
这是当前 Agent 最重要的产品设计。
Draft 指 workflow 草稿:
- 生成后马上存在。
- 可以继续修改。
- 不进入“我的项目”。
- 存在
workflow_run_versions。
Saved 指正式作品:
- 用户点击
Save work后才存在。 - 会出现在“我的项目”。
- 可以打开作品分析页。
- 可以从“我的项目”删除,或发布到社区。
- 存在
generated_pages。
这样做的好处是:用户可以先试错,不会每次生成都把项目列表弄乱。
保存时发生什么
保存入口是 /api/generate/workflow/save。
保存时服务端会:
- 检查用户是否登录。
- 检查是否 Pro/admin。
- 根据
versionId找到当前 workflow version。 - 确认这个 version 属于当前用户。
- 确认里面有
html_code。 - 如果是首次保存,就 insert 到
generated_pages。 - 如果是更新已有作品,就 update 对应
generated_pages。 - 同步
generated_page_skills。 - 把
workflow_run_versions.generated_page_id回写为正式作品 id。 - 返回生成作品 id、标题、HTML、Prompt 等内容给前端。
当一个 workflow 已经关联了作品时,前端会让用户选择:
- Update same work:更新同一个作品。
- Publish new work:发布成一个新作品。
在“我的项目”列表中,用户还可以对每个 saved work 执行:
- Publish to community:复制 HTML、Prompt、Design.md、Skills 和推断标签到公开
templates。 - Delete:删除自己的
generated_pages作品。
从作品回到 Agent
作品分析页如果发现 workflowVersionId 存在,会显示“编辑/更新”入口。
点击后进入:
/[locale]/create/new?work=<generatedPageId>
服务端页面会调用 getWorkflowDraftForGeneratedPage,从 generated_pages 找到关联的 workflow version,再恢复:
- messages
- selected skills
- model
- assets
- full prompt
- html
- design.md
- design-system sections
这就是为什么作品可以继续被 Agent 修改,而不是只能静态预览。
代码地图
如果要从代码理解 Agent,可以按这个顺序读:
src/app/[locale]/create/new/page.tsx
页面入口。读取用户、Skills、模型配置,以及可恢复的 workflow draft。
src/components/project-workflow.tsx
前端主组件。负责对话、素材、Skill 选择、节点状态、SSE 读取、保存按钮和 Preview。
src/components/project-workflow.tsx
React Flow 无限画布、网站节点卡片、统一输入框、SSE 状态、保存按钮和 Preview。
src/app/api/generate/assets/route.ts
素材 API。处理链接、代码、文件、图片和安全限制。
src/app/api/generate/workflow/stream/route.ts
Agent 主入口。做权限检查、创建 run、调用 intent、调用 generate、写 version、推送 SSE 事件。
src/lib/generation/workflow.ts
Agent 编排核心。包含 Intent 判断、Workflow Orchestrator Skill、Brief JSON 生成、HTML 生成、fallback 和解析逻辑。
src/lib/generation/llm.ts
模型适配层。处理 DeepSeek、PackyAPI、OpenAI-compatible 模型、超时、空响应、JSON 解析和健康检查。
src/app/api/generate/workflow/save/route.ts
显式保存。把 workflow version 发布到 generated_pages。
src/app/[locale]/account/actions.ts
“我的项目”操作。删除 saved work,或把 saved work 发布成社区模板。
src/lib/data.ts
读取已保存项目、恢复 workflow draft、把 generated page 转成分析页可用数据。
supabase/migrations/202605140001_workflow_agent_assets.sql和20260514104547_workflow_explicit_save.sql
数据库表、RLS、Storage bucket、workflow 与 generated page 的连接。
项目 review:当前做得好的地方
- 架构层次清楚:前端 UI、SSE 编排、生成逻辑、素材处理、保存逻辑分层明确。
- 用户体验安全:生成先进入 workflow 草稿,不会自动污染正式作品列表。
- 社区复用链路已经打通:saved work 可以从“我的项目”直接发布为公开模板。
- 可追溯性强:
input_snapshot保留 messages、skills、model、assets,方便从作品恢复 workflow。 - 生成稳定性更好:Brief JSON 与 HTML 文本分离,降低大 JSON 截断和解析失败概率。
- 权限边界明确:生成、素材上传、保存都要求 Pro/admin。
- 私有数据保护到位:workflow 表和 storage bucket 都按 owner-only RLS 保护。
- 素材抓取有安全防线:禁止本地和内网链接,降低 SSRF 风险。
- 可视化状态好理解:节点状态和连线让用户知道 Agent 不是黑箱。
项目 review:需要注意的风险
- 当前规划节点已经可视化,但仍需要把“规划确认”做成真正的生成闸门:先只生成规划,用户编辑或回答缺失信息后,再编译 Full Prompt 并生成代码。
- 前端和服务端都各自定义了一套 Workflow 类型。短期可读,长期容易漂移。可以考虑把共享事件和 artifact 类型抽到同一个文件。
- 保存流程不是完整数据库事务。
generated_pages、generated_page_skills、workflow_run_versions多步写入中如果中途失败,可能产生部分同步状态。未来可以迁移成数据库函数或更严格的补偿逻辑。 - 没有额度账本。现在 Pro/admin 可以调用 Agent,但没有 prompt quota、token 记录或生成次数控制。
- 素材解析还不完整。PDF、Word 和图片都能保存,但没有深度解析或 vision 读取。
- 没有系统化 E2E 测试。登录、权限、SSE、保存、恢复 workflow 都适合加 Playwright 测试。
- 错误提示还可以更产品化。模型空响应、JSON 失败、超时、素材解析失败等错误已经被捕获,但面向零基础用户还可以更友好。
- 多语言细节还有少量不一致。例如保存成功后追加的 assistant message 目前是英文。
后续开发计划
后续开发目标不是把 Agent 做得更“会聊天”,而是让它更像一个可靠的设计生产系统:能理解素材、能分阶段决策、能观察自己的结果、能自动修复明显问题,并且能被计费、测试、追踪和回滚。
第一阶段:把现有链路做稳
这一阶段优先解决工程稳定性,目标是让当前 Agent 在真实用户使用时更不容易出现半成功状态。
- 统一 Workflow 类型
把前端和服务端重复定义的事件、节点、artifact 类型抽到共享文件,例如 src/lib/workflow/types.ts。这样 SSE 事件新增字段时,前后端会一起得到类型提醒。
- 保存流程事务化
把 generated_pages、generated_page_skills、workflow_run_versions 的多步写入收敛到 Supabase RPC 或数据库函数里。目标是保存要么全部成功,要么全部失败,不留下半保存作品。
- 补齐多语言体验
将保存成功、错误提示、等待确认、素材解析失败等 assistant message 接入 locale 文案。这样中文站不会突然出现英文系统消息。
- 增加基础 E2E 测试
用 Playwright 覆盖登录权限、生成 SSE、规划确认、保存作品、从作品回到 Agent 修改这几条主路径。测试不要求覆盖所有 UI 细节,但要保护核心链路不被改坏。
第二阶段:把“规划确认”做成真正的分阶段 Agent
当前网站模式已经有 Overview、Design System、网站架构、内容输入和约束节点,但生成链路仍应继续向真正分阶段演进:
- 第一段只生成规划节点,不生成最终代码。
- 用户可以编辑网站架构和内容输入,也可以回答缺失信息。
- 确认后,服务端再用最终规划节点编译 Full Prompt 并生成代码。
- 每一次规划修改都保存成 workflow version,方便回看为什么最终结果变成这样。
这样做以后,Agent 才真正拥有“先对齐规划,再开始生产”的能力。对零基础用户来说,也更容易理解:先定蓝图,再开始施工。
第三阶段:加入结果观察和自我修复
这是它和成熟 Agent 差距最大的地方。当前 Agent 能生成 HTML,也能预览,但它不会主动检查自己生成的页面有没有问题。
建议新增一个 QA 节点,放在 Preview 之后:
QA 节点可以先做三类检查:
- 浏览器控制台是否有错误。
- iframe 是否真的渲染出内容,而不是空白页。
- 主要文字、按钮、卡片是否明显溢出或重叠。
更进一步,可以把截图交给支持视觉理解的模型,让 Agent 判断页面是否符合 brief 和 style。这样 Agent 不只是“写代码”,而是开始拥有“看结果、改结果”的闭环。
第四阶段:增强素材理解能力
当前素材系统已经能保存链接、代码、文本文件、图片、PDF 和 Word,但图片和复杂文档还没有被真正深度理解。后续可以按价值从高到低推进:
- PDF / Word 文本解析
提取文档标题、章节、表格、清单和关键段落,让它们进入生成上下文。
- 图片 vision 读取
对上传图片生成视觉描述,包括主体、布局、颜色、字体倾向、组件形态和可复用设计线索。
- 素材引用追踪
在生成结果里记录哪些设计判断来自哪个素材。这样用户能知道 Agent 为什么这么设计。
- 素材摘要缓存
同一个素材重复使用时,直接复用已经解析过的摘要,减少模型成本和等待时间。
第五阶段:版本、回滚和对比
现在 workflow 已经有 version,但用户主要看到的是当前版本。后续可以把版本能力产品化:
- 展示版本历史:每次生成、风格修改、代码修复、保存都能回看。
- 支持版本对比:比较两个版本的 prompt、style 和 HTML 差异。
- 支持回滚:用户可以把某个旧版本恢复为当前草稿。
- 支持命名版本:例如“客户 A 方向”“深色版”“移动端优化版”。
这会让 Agent 从一次性生成工具变成可迭代的设计工作流。
第六阶段:额度、成本和运行记录
当 Agent 面向更多用户时,需要把模型调用变成可管理资源:
- 建立 usage ledger,记录 runId、versionId、userId、model、tokens、成本、耗时和状态。
- 增加用户额度和套餐限制,例如每日生成次数、素材解析次数、vision 次数。
- 给管理员提供失败率、平均耗时、模型成本、保存转化率等看板。
- 对高成本操作做明确提示,例如 vision 解析、多轮自动修复、大文件解析。
这部分不是炫技,但决定 Agent 能不能长期运营。
第七阶段:Prompt、Skill 和评测体系
当前 Agent 已经可以引用 Skills。后续可以让 Skills 更像可治理的知识资产:
- 给每个 Skill 增加版本号,记录某次生成使用的是哪个版本。
- 增加 Skill 适用场景和冲突提示,减少用户乱选。
- 建立一组标准评测 brief,例如 SaaS dashboard、portfolio、mobile app、landing page。
- 每次修改编排逻辑或 prompt 后,跑一批固定评测,比较可用性、视觉质量、错误率和保存成功率。
这样可以避免 Agent 靠感觉变好,而是能用样例和数据证明变好。
推荐优先级
如果资源有限,建议按这个顺序推进:
- 真正的规划确认闸门。
- 生成后 QA / 自我修复循环。
- 保存事务化和共享 Workflow 类型。
- Playwright E2E 测试。
- 素材 vision 和 PDF / Word 深度解析。
- 版本对比、回滚和命名版本。
- 额度账本、成本看板和评测集。
最关键的一步是 QA / 自我修复。因为常规成熟 Agent 和当前 Agent 的最大差距,不是会不会生成,而是能不能观察自己的输出,并在用户看到之前修掉明显问题。
给零基础听众的讲解顺序
如果要把这个 Agent 分享给完全没有基础的人,可以按这个顺序讲:
- 先看结果:展示
/create/new页面,说明它不是聊天框,而是一个工作台。 - 再看节点:Input、Style、Full Prompt、Preview 以及 Preview 内的代码 tab 分别是什么意思。
- 解释草稿:生成结果先是 Draft,不会立刻进入“我的项目”。
- 解释保存:只有
Save work后,才变成正式作品。 - 解释修改:已保存作品可以回到 Agent 继续修改。
- 解释背后:前端负责显示,服务端负责编排,模型负责生成,Supabase 负责保存。
- 最后讲风险:图片还不是 vision 分析,保存还不是事务,未来需要额度和测试。
一句话总结
UI DESIGN LAB Agent 的本质不是“一个 prompt”,而是一套可视化、可追踪、可恢复、可保存的 UI 生成系统。它把用户输入、资源库 Skills、素材上下文、模型生成、版本草稿和正式作品连接起来,让一次 AI 生成变成可以复盘和继续迭代的设计资产。