设计原则
视觉重量不是越大越好;它应该把注意力分配给最重要、最可操作的区域。
原则 视觉重量不是越大越好;它应该把注意力分配给最重要、最可操作的区域。
设计动作 限制强色和大面积阴影数量;主焦点强,次要区域靠留白、细边框和低饱和度退后。
正反例 正向示例:主指标、告警、CTA、重要表单步骤。 反向示例:每张卡片都有强阴影和高饱和按钮。
适用场景 主指标、告警、CTA、重要表单步骤。 页面存在多个竞争视觉焦点。
来源提示 来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、NN/g 可用性原则和成熟设计系统中的布局/层级实践整理。
Agent 指令
限制强色和大面积阴影数量;主焦点强,次要区域靠留白、细边框和低饱和度退后。