设计原则
可逆操作让用户敢于探索,减少确认弹窗和中断。
原则 可逆操作让用户敢于探索,减少确认弹窗和中断。
设计动作 优先为编辑、排序、批量更新和删除提供撤销;toast 或历史记录中说明对象、动作和恢复路径。
正反例 正向示例:创作工具、CMS、项目管理、列表批量操作会频繁修改数据。 反向示例:每个低风险动作都弹确认框。
适用场景 创作工具、CMS、项目管理、列表批量操作会频繁修改数据。 用户需要快速判断状态、范围、风险或下一步行动。
来源提示 来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、GOV.UK/Polaris/Atlassian 组件实践和交互可访问性原则整理。
Agent 指令
优先为编辑、排序、批量更新和删除提供撤销;toast 或历史记录中说明对象、动作和恢复路径。