设计原则
骨架屏应预告真实内容结构,而不是制造额外视觉噪音。
原则 骨架屏应预告真实内容结构,而不是制造额外视觉噪音。
设计动作 骨架数量、宽度和位置贴近最终布局;关键容器先出现,避免无限闪烁和与最终内容差异过大。
正反例 正向示例:列表、卡片、详情、表格、AI 生成结果需要等待数据。 反向示例:骨架样式比真实内容更强。
适用场景 列表、卡片、详情、表格、AI 生成结果需要等待数据。 用户需要快速判断状态、范围、风险或下一步行动。
来源提示 来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、GOV.UK/Polaris/Atlassian 组件实践和交互可访问性原则整理。
Agent 指令
骨架数量、宽度和位置贴近最终布局;关键容器先出现,避免无限闪烁和与最终内容差异过大。