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Interaction Responsive Motion

实时协作存在感

实时协作存在感把一个高频界面判断转成可执行约束,帮助 Agent 在生成前做出更具体的布局、交互或可访问性选择。

realtimecollaborationpresence

设计原则

协作界面需要让用户知道谁在场、谁在编辑、冲突如何处理。

原则 协作界面需要让用户知道谁在场、谁在编辑、冲突如何处理。

设计动作 展示成员头像、光标/选区、编辑锁定或冲突提示;保存状态和历史记录说明协作结果。

正反例 正向示例:文档、白板、设计系统、项目计划和多人审核流程。 反向示例:多人同时编辑但没有任何存在或冲突信号。

适用场景 文档、白板、设计系统、项目计划和多人审核流程。 用户需要快速判断状态、范围、风险或下一步行动。

来源提示 来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、GOV.UK/Polaris/Atlassian 组件实践和交互可访问性原则整理。

Agent 指令

展示成员头像、光标/选区、编辑锁定或冲突提示;保存状态和历史记录说明协作结果。

适用场景

  • 文档、白板、设计系统、项目计划和多人审核流程。
  • 用户需要快速判断状态、范围、风险或下一步行动。

避免做法

  • 多人同时编辑但没有任何存在或冲突信号。
  • 为了视觉丰富而加入无关结构、文案或装饰。

知识元数据

分类
Interaction Responsive Motion
质量分
84%
版本
v1
发布
2026/6/6