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Interaction Responsive Motion

乐观更新反馈

乐观更新反馈把一个高频界面判断转成可执行约束,帮助 Agent 在生成前做出更具体的布局、交互或可访问性选择。

feedbacklatencystate

设计原则

乐观更新要让界面快起来,同时让失败和回滚不会让用户困惑。

原则 乐观更新要让界面快起来,同时让失败和回滚不会让用户困惑。

设计动作 立即展示预期结果,并标记保存中;失败时恢复状态、解释原因,并提供重试或撤销。

正反例 正向示例:收藏、排序、编辑标题、状态切换和轻量批量操作网络延迟可控。 反向示例:失败后悄悄回滚,用户不知道发生了什么。

适用场景 收藏、排序、编辑标题、状态切换和轻量批量操作网络延迟可控。 用户需要快速判断状态、范围、风险或下一步行动。

来源提示 来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、GOV.UK/Polaris/Atlassian 组件实践和交互可访问性原则整理。

Agent 指令

立即展示预期结果,并标记保存中;失败时恢复状态、解释原因,并提供重试或撤销。

适用场景

  • 收藏、排序、编辑标题、状态切换和轻量批量操作网络延迟可控。
  • 用户需要快速判断状态、范围、风险或下一步行动。

避免做法

  • 失败后悄悄回滚,用户不知道发生了什么。
  • 为了视觉丰富而加入无关结构、文案或装饰。

知识元数据

分类
Interaction Responsive Motion
质量分
84%
版本
v1
发布
2026/6/6