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Visual Foundations

模块节奏与重复

重复模块能降低认知成本,但需要用内容层级和节奏避免机械单调。

modulesrhythmcards

设计原则

相同结构适合相同任务;变体应来自内容优先级,而不是随机样式。

原则 相同结构适合相同任务;变体应来自内容优先级,而不是随机样式。

设计动作 为重复内容定义统一卡片/行模板;标题、摘要、标签、操作顺序固定,并用精选项或状态制造必要差异。

正反例 正向示例:资源列表、知识条目、模板卡片、数据卡组。 反向示例:每张卡片都独立设计。

适用场景 资源列表、知识条目、模板卡片、数据卡组。 用户需要比较多个相似对象。

来源提示 来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、NN/g 可用性原则和成熟设计系统中的布局/层级实践整理。

Agent 指令

为重复内容定义统一卡片/行模板;标题、摘要、标签、操作顺序固定,并用精选项或状态制造必要差异。

适用场景

  • 资源列表、知识条目、模板卡片、数据卡组。
  • 用户需要比较多个相似对象。

避免做法

  • 每张卡片都独立设计。
  • 重复模块缺少稳定高度或截断规则。

知识元数据

分类
Visual Foundations
质量分
82%
版本
v1
发布
2026/6/6