设计原则
图标不是万能语言;可供性来自图标、标签、位置和反馈共同作用。
原则 图标不是万能语言;可供性来自图标、标签、位置和反馈共同作用。
设计动作 常见低风险操作可用图标按钮;不熟悉、高风险或关键操作必须配文字、tooltip 或确认状态。
正反例 正向示例:工具栏、卡片操作、导航、编辑器控件空间有限但操作重要。 反向示例:危险操作只有模糊图标。
适用场景 工具栏、卡片操作、导航、编辑器控件空间有限但操作重要。 用户需要快速判断状态、范围、风险或下一步行动。
来源提示 来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、NN/g 可用性原则和成熟设计系统中的布局/层级实践整理。
Agent 指令
常见低风险操作可用图标按钮;不熟悉、高风险或关键操作必须配文字、tooltip 或确认状态。