设计原则
用户会先依据空间距离判断元素是否属于同一组,边框和标题只是第二层确认。
原则 用户会先依据空间距离判断元素是否属于同一组,边框和标题只是第二层确认。
设计动作 用 4/8/12/16/24 等间距刻度表达层级;组内间距小于组间间距,筛选与结果、标签与输入保持明显邻近。
正反例 正向示例:表单字段、筛选器、列表行、设置项需要成组。 反向示例:用过多描边弥补间距混乱。
适用场景 表单字段、筛选器、列表行、设置项需要成组。 卡片内部存在标题、元信息、操作等多类元素。
来源提示 来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、NN/g 可用性原则和成熟设计系统中的布局/层级实践整理。
Agent 指令
用 4/8/12/16/24 等间距刻度表达层级;组内间距小于组间间距,筛选与结果、标签与输入保持明显邻近。