UI DESIGN LAB
  • 首页
  • 社区
  • 资源库
  • 知识库
  • 文档
EN登录
返回知识库
Visual Foundations

邻近原则与分组

距离决定归属:相关元素靠近,不相关元素拉开,分组比边框更先发生。

gestaltgroupingspacing

设计原则

用户会先依据空间距离判断元素是否属于同一组,边框和标题只是第二层确认。

原则 用户会先依据空间距离判断元素是否属于同一组,边框和标题只是第二层确认。

设计动作 用 4/8/12/16/24 等间距刻度表达层级;组内间距小于组间间距,筛选与结果、标签与输入保持明显邻近。

正反例 正向示例:表单字段、筛选器、列表行、设置项需要成组。 反向示例:用过多描边弥补间距混乱。

适用场景 表单字段、筛选器、列表行、设置项需要成组。 卡片内部存在标题、元信息、操作等多类元素。

来源提示 来源提示:综合 Apple HIG、Material Design、NN/g 可用性原则和成熟设计系统中的布局/层级实践整理。

Agent 指令

用 4/8/12/16/24 等间距刻度表达层级;组内间距小于组间间距,筛选与结果、标签与输入保持明显邻近。

适用场景

  • 表单字段、筛选器、列表行、设置项需要成组。
  • 卡片内部存在标题、元信息、操作等多类元素。

避免做法

  • 用过多描边弥补间距混乱。
  • 相关控件被分散到页面不同角落。

知识元数据

分类
Visual Foundations
质量分
82%
版本
v1
发布
2026/6/6